🖥️ framebuffer
نظرة عامة
مكتبة framebuffer هي محرك الرسم الأساسي (Graphics Engine) في Hisn-seL4. تُوفر تجريداً مباشراً وسريعاً للرسم على الشاشة عبر الكتابة المباشرة في الذاكرة (MMIO) باستخدام write_volatile. خالية من أي تبعيات (no_std)، وتدعم الألوان (ARGB)، مزج الألوان (Alpha Blending)، ورسم الأشكال الهندسية الأساسية (مستطيلات، خطوط، دوائر) بكفاءة عالية لتلبية متطلبات بيئة سطح المكتب.
