Skip to content

🖥️ framebuffer

النوع: System Core  |  التسمية: framebuffer  |  تاريخ الإنشاء: 29 يونيو 2026 (13:12 GMT+3)  |  التقنيات: Bare-Metal, no_std, Graphics, MMIO

نظرة عامة

مكتبة framebuffer هي محرك الرسم الأساسي (Graphics Engine) في Hisn-seL4. تُوفر تجريداً مباشراً وسريعاً للرسم على الشاشة عبر الكتابة المباشرة في الذاكرة (MMIO) باستخدام write_volatile. خالية من أي تبعيات (no_std)، وتدعم الألوان (ARGB)، مزج الألوان (Alpha Blending)، ورسم الأشكال الهندسية الأساسية (مستطيلات، خطوط، دوائر) بكفاءة عالية لتلبية متطلبات بيئة سطح المكتب.

الملفات البرمجية

Cargo.toml

src/lib.rs

src/color.rs

src/fb.rs

جميع الحقوق محفوظة © 2026 RVLB